Перспективные AR/VR-стартапы: виртуальные свидания, хирургия и служба поддержки
Ещё три года назад в сфере AR/VR был настоящий бум. Ряд компаний, в том числе Oculus, обещали скорое разнообразие и совершенство технологий. Реальность оказалась не такой радужной — сегодня в каждом кармане не лежит по компактному и мощному устройству, готовому тут же погрузить нас в мир виртуальной или дополненной реальности. Тем не менее, эта индустрия не просто живёт, но и вполне себе здравствует. Мы сделали для вас подборку перспективных AR/VR-стартапов, которые вполне могут превратиться в массовые продукты, и даже начать формировать лицо индустрии.
Три года назад банк Goldman Sachs опубликовал прогноз относительно развития рынка AR/VR. Согласно этим данным, к 2025-му году по объёму оборотов и прибыли рынок будет поделён на такие сегменты (в порядке убывания):
- игры и развлечения,
- медицина,
- инженерия,
- онлайн-трансляции,
- торговля недвижимостью,
- розница,
- военное применение,
- образование.
Однако более свежее исследование говорит о том, что сегодня распределение получается иным. Сами бизнесмены в сфере AR/VR ожидают, что в 2019-м инвестиции будут распределены по секторам таким образом (по убыванию):
- игры,
- медицина,
- образование,
- военное применение,
- производство и транспорт,
- кино и телевидение,
- онлайн-трансляции,
- подготовка и обучение сотрудников,
- маркетинг и реклама,
- розница/онлайн-коммерция,
- торговля недвижимостью.
А сами опрошенные компании сегодня работают над продуктами в таких областях (по убыванию):
- игры,
- социальная сфера,
- реклама,
- онлайн-трансляции,
- кино и развлечения,
- новости и визуальные истории,
- музыка,
- прочее.
Погружение в журналистику
Наконец, одна из самых необычных идей — immersive journalism, журналистика с эффектом присутствия. Когда смотришь новости на экране компьютера, ноутбука или смартфона, то всегда прекрасно осознаёшь: все эти события происходят «где-то там», далеко, не с тобой и не здесь. Emblematic Media хочет изменить сам формат потребления новостей и прочих журналистских материалов. Стартап создаёт инструментарий для создания продуктов, в которых с помощью VR/AR создаётся эффект присутствия пользователя в месте или внутри событий, о которых рассказывают авторы. Да, это требует очень много сил, времени и средств на создание качественного VR/AR-контента, но эффект от просмотра не сравним с традиционными печатными и электронными статьями и заметками.
Источник: https://m.habr.com/ru/top/daily/